1、“鹰眼”从数据采集到结果演示的总耗时不超过10秒,而误差确保在1%以下。
1、年4月5日,世界羽联(BWF)确定将在超级系列赛和主要大赛引进“鹰眼”(Hawk-Eye)技术。在经过过去几个月的鹰眼技术测试后,世界羽联秘书长伦德透露羽联已经和为网球提供边线技术的鹰眼公司达成协议,并将在12站超级系列赛和主要大赛赛场上正式使用;该项技术现在印度公开赛试用中。
2、“鹰眼”系统是对裁判员判罚准确性的辅助工具,由於羽毛球在空中运行速度快,在落地後,经常会有选手对其落地界内还是界外产生争议。经过一段时间的试用,世界羽联正式效仿网球比赛,启用鹰眼回放技术,希望通过此项技术有效降低裁判误判率。
3、年06月17日 印尼公开赛。早在2011年,羽毛球大满贯林丹就曾表示,希望世界羽联推进“鹰眼”技术的步伐更快一些。除了林丹,李宗伟、盖得、蔡赟等世界名将也都多次表示对于“鹰眼”技术的向往,这也正是世界羽联于2013年试用“鹰眼”技术的直接原因。
1、一场比赛只有两次挑战权。根据羽毛球竞赛股则第四部分的描述:一名(对)运动员在一场比赛中有两次挑战权。 如果对球落点的宣判,在使用即时回放系统后被判定是正确的,则该名(对)运动员挑战失败,失去一次挑战权。 如果该名(对)运动员挑战失败两次,则其失去在该场比赛的所有挑战权。
2、羽毛球比赛中,每位选手初始拥有两次鹰眼挑战机会。 如果选手挑战失败,则失去一次挑战权。 若挑战成功,选手依然保留两次挑战权。 一场比赛中,一名运动员只有一次挑战机会。 如果鹰眼回放显示球落点正确,运动员挑战失败,挑战次数减一。
3、在正式的羽毛球比赛中,运动员如果对裁判的判决有疑问或不满,可以提出挑战。然而,这种挑战并不是无限制的。通常情况下,每场比赛或每局比赛中,运动员可能只有一到两次机会提出正式的挑战。这是为了确保比赛的流畅进行,避免过多的中断和争议。挑战的具体流程可能因比赛级别和组织者的不同而有所差异。