今天阿莫来给大家分享一些关于dnf女柔道不加折颈dnf柔道家怎么加点啊方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。
2、空绞锤满,伤害一般,CD时间短。螺旋彗星落随等级走,伤害一般,适合聚怪,CD时间较短。霹雳肘击看个人爱好,伤害一般,范围超大,有无敌。野蛮冲撞满,伤害很可观。
3、滑行捉取(+5或者满。本人建议满。因为满的时候横轴滑行捉人的速度很快。如果捉不中,过量的滑行可以逃跑,柔道霸体技能就一个上钩,而且时间很段范围小,如果怕错过机会去捉取别人那你就错了。
4、不过不管你是要觉醒时候的刷图加点还是满级时候的其实都是一样的思路。只不过技能你只能加到50级罢了。背摔(不喜欢可以前置),暴力,滑行,跤技强化,野蛮,晶体技能满,其它前置。
5、背摔和背摔加强加满!前摔想多学就多学野蛮1级空劫(就是跳起来才能发动的技能,夹住人的头那个——!)学1级就行了。如果喜欢,多学几级也不介意。
6、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。
觉技能绑定建议:绑定1觉TP:根据习惯可以在霹雳冲击和野蛮冲撞中选择,如果霹雳肘击清理小怪伤害略有不足时也可以分配一些tp点数,最后一点tp可以点钢筋铁骨,偶尔被击时可以获得霸体。
滑行抓取,这个技能最低也要7级,点满也可以,个人建议点满,SP也不算多雷霆肘击,1级无争议,CD长,伤害是百分比居多。
折颈乃柔道神技也,不管刷图还是pk,都推荐加满或者+15出强制。特点:1。无破绽:瞬发。2。破招:破一切霸体,招数。尤其是无头王的群魔乱舞,悲鸣王的大旋风。一巴掌就扇回去。
折颈必须加到18,这才可以折颈+蓄力野蛮弃了折颈的sp点觉醒或大锤吧。。
女柔道要学旋风腿,我看楼上的没提到,所以我加以补充,旋风腿加空脚锤刷图很连贯。抛投不用点满有点就行,空脚锤点满。裂石破天刷图哦也很犀利,不知道1楼学什么就点1级。折颈尽量点满,野蛮尽量点满。
本人70女抱抱。个人觉得折劲伤害也不高。主要还是用来破招。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助