1、,在编辑模式的编辑球员里的基本设定中有任意球的主罚方式,这样也会是使任意球有所变化,举个例子,贝克汉姆的默认主罚方式就很特别,不仅运用在任意球还可以运用在角球上。
直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常5D视角射门不同,任意球滑动位置最好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。
PES2016任意球有一条轨迹线,还是比较直观的。调整角度,是打近角还是打远角,只需要用到左右方向键,罚任意球的时候,我们可以看到有一条指向球门的虚线,这就是预测的球的路线,基本无偏差。
罚任意球时,同时按住换人键+加速键(L1+R1),松开手,然后将换人键按着不动,再按传球键,松开。
先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。 2 瞄准,PES4的瞄准和PES3不同,比PES3的站位横了一点。
WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。
第一,瞄准。直线任意球瞄准的方法要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的最大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。
“L1”控制♀2射门; “SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。 然后说明PES4任意球的注意事项: 第一,瞄准 。
任意球一般有这么几种射法:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)。射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠。
“R2”下坠(俗称‘落叶球’下坠明显,但力量小);“R3”拨球;“L1”控制♀2射门;“SELECT”调出双人任意球模式,(一共有两种双人模式,供左右脚球员和罚球点靠左靠右时用)。
第三就是30M和更远的距离,这个距离想要打进的话,基本上凭运气,因为距离太远了,所以守门员基本上都能扑到,但是你可以通过练习,用你的任意球给对方造成一定的麻烦。