今天阿莫来给大家分享一些关于dnf女柔道新被动DNF女柔道全技能详细介绍方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、首先,DNF女柔道流派的基础技能包括翻滚、跌倒、抱摔、绊脚等。这些技能都是围绕着控制敌人的身体姿势展开的,通过利用敌人失衡的瞬间实施致命攻击。
2、全技能攻击力增加几乎所有技能都得到了一定程度的强化,整个强化幅度在5%~21%之间。最高技攻加成是21%的空绞锤,不仅增加了技能攻击力还增加了抓轰炮状态下的冲击范围。
3、螺旋彗星落抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
第一个:抛投小技能伤害不错,改版后调整了抓取敌人的控制时间,全等级固定为3秒,并且不会根据怪物类型而增加或者减少。
全技能攻击力增加几乎所有技能都得到了一定程度的强化,整个强化幅度在5%~21%之间。最高技攻加成是21%的空绞锤,不仅增加了技能攻击力还增加了抓轰炮状态下的冲击范围。
加点建议在进行柔道加点时,需要根据自己的游戏风格和需求来选择技能。下面是一些建议:**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。
高生存能力:DNF女柔道具有优秀的生命值和生命恢复能力,同时拥有很高的物理防御能力,可以承受更多的攻击。
柔道家属于操作乐趣很高的一个职业,一次次的技能优化给与了她丰富的技能组合和流畅的技能衔接,抓取技能与打击技能的交互就是关键所在。
螺旋彗星落抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。
女柔道110级版本加点推荐女柔道常见玩法技巧柔道家的精髓就在于抓取与打击的衔接,因此把握好每个技能释放后自己与敌人的状态就尤为重要虽然在如今这种无法影响敌人状态的环境下只能管好自己。
DNF召唤希洛克加点主力为精灵王,牛头王库鲁塔,一觉和二觉,觉醒之抉择只加成一觉的千鬼杀和二觉的蚀落,不加平砍伤害,加成提升差不多,为方便性一般选择一觉。
DNF驱魔希洛克加点法驱的话,朱雀符可以满了,无双击本身伤害就比力驱低,还削了5%,可以换成大风车,三觉后加强不少,法驱力系技能冷却快,可以用来清怪续航,力驱放弃大鸟,点灭魂落雷CP,满朱雀盘子。
DNF专家希洛克加点通用技能除了蹲伏必学外,魔法暴击根据自身装备需求补满暴击,跃翔可以学习1级躲避一些副本的机制。无色技能基本全满,如若发现自己少2TP,则请先确认角色是否完成风云崛起全部任务。
1、楼主你好,关于暴风眼觉醒技末日风暴,我建议你加满,理由如下:因为这个技能本身的功能十分强大,能抓一切敌人,而且抓取过程中可以移动,是一个兼输出、控场、保命三大功能于一身的强大技能。
2、我是四个都满,非常给力,柔道无敌这么多要霸体干什么?打幽灵时就能体现折颈的好处了,被动满是因为暴力抓取的刷新时间长,折颈后,野蛮连摇篮,背击多啊。
3、男柔道就加满被动觉醒,女柔道就不加被动觉醒。关于摇篮。楼主觉得摇篮前期伤害太低了吧?没关系,后期就厉害了。
4、男柔道加点的区别在于类似于女柔道背摔的膝顶,和旋风腿和被动觉醒,膝顶只要10级,原因是要满觉醒(而女柔道的觉醒一直存有争论,点满或不点满),男柔道的被动觉醒9级,破招时增加27%的杀伤。
5、最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。
6、觉醒必须满,爆发力惊人呢,摔出满伤害不是梦,前提是你武器高强;物爆满,剩下的加物背、鸟踏和抛投,tp主要加命中、力量和基础,剩下的看个人爱好了,我就是这样加的,一路单刷还是蛮给力的。
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