速度:他的跑到速度 这个版本不是特别快,21版本速度还是比较快的。22版引擎整体速度感也没21的好。突破又没那么强的情况,阵地战有个破阵还是挺好的。
操作 *** 是:方向下+长传(要同时哦,下面的例子也一样)我们可以看到,球员A将球准确的传给球员B,如果中间有对方球员,也能安全绕过~其他落点也一样,就是长传的同时按住想要传的落点的对应方向。
传中时,按一下长传键时高球,两下半高球(这种传中在实况8里几乎是bug)按三下是地面球。
看准时机,传低平球,而中路队员更好先停一下再射(要不然是倒地铲射,感觉和浪费机会没什么区别),这样会对门将造成很大的麻烦。
我则建议你多打边锋,多用按两下圈的短传(下底)再设双前腰,多用二过一,就是L1+短传,第二个人按直塞或者为接球前按长传都很有效果。试试看。加油!针对你这个问题,任意球可多用R1+L1切换成两人罚,一拨一射。
横向带球射门适用范围,距球门35米以内(再远没尝试过),操作:横向带球(R1+方向、方向、连点前均可)时,射门键力度1/2以内,方向以远角为主(在禁区内向远角带球时打近角,门将会目送球进门)。
1、踢中锋的话看队友了,一般活跃在越位线上就要看队友能不能给出好的直塞球或者过顶球了,一般情况下在强队比较合适,在弱队这种球很难给到。
2、其次使用频度高的是横拉,即按住R2键同时按前进方向的90度方向键,即如果你的方向是→ 则按住R2同时按↑ 或者↓ 球员会急停并横向拉球大约一个身位。
3、如果你是前锋,你主要是进球,相信才开始的人物体力都不太高,选择能力值时要慎重,千万不要平均,比如前锋,就着重在速度和力量,射门这些可以先放,我认为2012里面过人变得容易了,所以多朝速度和力量发展有利于突破进球。
4、不能跟着球满场跑。你是前锋建议你老老实实在前场站着。别跟球跑,不然以你71的体力下半场60分钟后,球出界你出场。你要做的就是在前场站着,等待队友把球抢下你方进攻时你再动。
5、对不起,关于实况足球2012一球成名的身体平衡训练 *** ,我无法提供具体的指导。但一般来说,在足球游戏中,身体平衡的训练可以通过以下方式提升: 练习脚下技巧。
6、2星级和三星级难度比较合适,因为你只操作一个球员,调高难度的话你的表现机会会很少,会影响你的成长速度。
1、阵型防守:首先4赛季电脑大多3前锋一中锋两边锋,对付的战术要做到局部人员优势4后卫是必须的不然边路会被打爆,如果电脑2前锋那3后卫是必须的,局部人员优势是防守电脑的最初根本。
2、变化的地方在于,两个边后卫前提到中场设置成边前卫。游戏设置成控球游戏,支援范围调整成比较低的3格,保持阵型,进攻参与人数为多。
3、Player Supports进攻时球队整体的前压距离,数值越高,压得越靠前。个人认为,这项数值通常情况下并不要设置的很高。数值在15以上的时候,所有的前锋和前腰都会冲进对方禁区里挤成一团,进攻完全失去层次。
4、基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。这点在FIFA里的体会是差别会很大,双后腰给你的防守操作增加了容错性,即使你被突破一个还会有另一个补防(来得及的话)。
5、下面就为大家带来PES2015更高难度攻防指南。本人只是试验了SUPERSTAR难度,从总评80左右的球队打起,到85的再到90的。总体感觉比较2013的话,进攻依然犀利,防守难度加大。进攻我是用的+1速度,0速节奏慢的没有 *** 。
6、足球类型:选择皮球的颜色和花纹,不同赛事用球也不一样,譬如欧冠必然是星纹足球(欧冠最多只可以选择两只皮球,普通的白色以及雪地使用的橙红色)。球衣:选择两队球服的主客场球衣。home选择主场球衣、away选择客队球衣。