点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通常通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。比赛开始后,双方轮流罚球,共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。
手势表示内容:出界或比赛方向。手势表示方式:鸣哨停表后伸出食指,指向边线平行方向。手势主要用途:出现出界或继续比赛时,提示比赛方向。
在篮球比赛中,但求一方把球碰到裁判身上,出界了,球权肯定是判给另一方。
每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。
防守三秒指,防守队员在一米(或一臂可触的距离)之内没有进攻球员的情况下,在三秒区内停留三秒。但如果球已经被投出,或在争抢篮板球时,双方队员都不会被吹三秒违例。
进攻三秒:指进攻队员在无球或有进攻动作或意图的情况下在三秒区停留时间超过三秒的话被视为进攻三秒,并进行交换球权的处罚!拿姚明防守奥胖为例。
在这个区域内,当进攻方开始控球时刻计算,任何一名进攻方球员滞留的时间不应该超过3秒,否则将会被认定对于防守方不公正的进攻行为而吹罚,具体的罚则为攻防转换,滞留3秒区内超过时间的进攻方球员计失误,不计犯规。
秒钟的限制在所有掷界外球情况下均有效。它的计算要从掷界外球队员在界外可处理球(球进入比赛状态)的一刹那开始。3秒钟的限制不适用于:当投篮的球正在空中。抢篮板球时。死球进。
控制球队控制前场的活球;比赛计时钟运行;控球队的队员在前场限制区内停留超过持续的3秒。