诺伯爵应该是整个战锤2里最安逸最自由的派系之一,盖因地理位置优秀,进退自如。
我有一次吸血鬼中级满编(荒坟黑骑混编配少量精锐)对混沌一打二,就是用两个亡灵法师不断召唤僵尸顶住了侧翼的一个满编,先杀光了正面再回头。
血骑,惊惧兽以及引擎撑住了吸血鬼的颜面,蝙狼满编套尼克更是无损4满编的存在。可先如今哪?不是我针对谁,但是现在吸血鬼的所有单位都是垃圾。
熊和狮鹫套装都有自己擅长的流派,反而是外形酷炫的的浪学派套装由于加成太分散在师匠品质出来之前反而是最不暴力的套装系列。接下来说家族领主的通用特性,吸血鬼派系拥有一种叫做血吻的特殊资源。
吸血鬼的战斗方式一般都是消耗兵种当作炮灰优先上,消耗敌人的体力,战锤中有体力值这一设定,一旦体力值变成红色,所有属性都会降低。然后墓穴守卫与领主一起撑住敌人主力部队,配合领主的范围回血技能效果非常不错。
战锤全面战争2吸血鬼天鬼武将流玩法思路分享吸血鬼的武将实在是太厉害了,属性加起来后抱团基本不掉血,只要互相保护着侧翼,不掉士气就好。也就是说英雄和事务官全加武将属性,不要什么死亡之风之类的魔法。
主要打法就是骷髅僵尸炮灰,然后主力精锐再上,数量上要能够压制人,因为吸血鬼的兵种质量不高,特别是碰到精灵和矮人很麻烦。精锐兵种主要是天地双鬼,荒坟大剑,血骑,龙。
1、魔法之风/时间/部队修改[自定义战斗]限战斗模式。金钱修改限战役模式,经过一个回合后使用。
2、上手指南菜单/设置主菜单提供一下功能:战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。选项——各种视频、音频和游戏设置。
3、帝国立国之本之一: 法师。每个法师通过技能点可以为队伍提供35点魔法之风,为派系提供3点全局魔法之风(如果是博学特性还可以额外提供5点全局魔风。因此通过叠队伍里法师的数量,我们可以轻松突破500魔风。