1、最少7人,以保证比赛权利;而一般情况下大多数球队都会保证22人以上的双阵容以保证训练时可以进行完整的分组对抗。当然考虑到一些伤病和其他因素,一支俱乐部球队长期有30名以内球员在训练是比较正常的。
1、在《实况足球2010》中管理转会,无论选择强大的皇马还是法兰克福,或是西甲和德甲的任何球队,都可能会发现转会操作具有一定的挑战性。 为了控制转会过程,玩家应在游戏设置中选择“直接谈判”模式,而非“由球探处理”。后者可能导致球探做出不符合玩家意愿的转会决策,例如将关键球员出售。
2、在实况足球10的大师联赛中,是可以进行球员交易或转会的,而在普通的联赛里则不允许。在建立大师联赛时,会有一个选项允许你选择球员转会的频率,即转会市场的开启频率,共有三种选择,你可以根据自己的喜好来选择适合的频率。
3、在实况足球2011中,绿茵转会是游戏中的一个重要环节。转会机制简单直接,当你的表现不足以支撑球队需求时,球队可能会选择与你解约,反之,如果你展现出足够出色的实力,其他球队就会对你产生兴趣,从而在转会期将你挖走。
4、月份的转会是到赛季结束后才能进行的,更佳转会期是7 8月,冬季转会期时间较短而且之前的数据都会清零,因此不建议冬季转会。
5、转会的成功与否与球队的声望密切相关。一般来说,球员更倾向于选择排名靠前的球队进行转会。因此,通过多赢比赛提升球队排名,可以增加转会成功的几率。为了提高转会成功率并获取心仪的球员,您还可以尝试通过交换球员来完成转会。
6、在实况足球8中,如果你希望快速卖出自己不需要的球员,可以考虑以下 *** 。转会无需花费大量金钱,你实际上可以通过一些策略来获得你想要的球星。每次转会窗口开启时,首先在重生球员选项中挑选那些高身价球员(至少1000左右),因为这些球员只需支付工资,无需转会费。你可以免费签下许多球员,然后进行存档。
1、在“绿茵传奇”PC版的实况足球2010游戏中,玩家在场上进行比赛时,是无法进行快进操作的。若你作为替补球员,坐在板凳上观赛,则可以使用快进功能。在PC版游戏中,快进的按键是C键,而恢复进度的按键是Z键。快进的倍速更高只能设置为两倍。
2、位置的话,如果你长时间总是在别的位置踢的话,时间长了,就会适应那个位置了。
3、个人建议先满体力和速度,然后是控球和平衡。体力影响上场时间,速度和控球也很重要。数值增长快,比赛经验和分配点数增长。队内训练赛:踢训练赛增加属性点,给教练留下好印象,赛季中期可分到A队。
4、当成长到一半旳时候会分到A队,这时候离上场机会不远了、这要分到A队这场比赛踢得不算太次,踢完之后教练印象不打折扣旳话,那么恭喜伱伱成为了替补队员,我之一赛季大概踢了4场比赛才进入了替补名单.成为替补就会在下半场快结束时给你机会,如果能助功一次或是进一球,下一场首发机会很大。
5、pes2010绿茵传奇用什么视角更好就用你平时踢大师联赛的比赛角度``控制一个人感觉不怎么舒服``(控制自己一个人比较多的抢断,比较真实。
出场时间出场时间完全看教练员的评价,评价之一位,几乎是场场首发,而且即使踢得烂点,也基本不会换下去(但一般赛后会降评价)。 关于踢什么位置有些同学抱怨牛x球员踢不了自己最擅长的位置。但踢什么位置完全看教练对你在该位置的评价。
但如果是顶级模式的话 你加到100 电脑也能追上你。 如果你边锋想做传球助攻型 就把传球加一下,直接下底传中、电脑不会给你太多带球的时间的。反之。如果是想射门就加射门。绿茵里 主要就是反越位 ,2过1, 自己多跑位,队友会给你直塞的。 才开始的话体力也是不够的。很容易被提前换下。
适应球队风格,而非让球队适应你。我初期玩2011时感到不适应,原因在于球队战术风格。创建角色时,应关注球队风格,而非仅限于上场机会。初期球队风格可能不符合个人喜好,但需适应。例如,AMC初期应尽量回撤接球,利用倒脚或回传,而非一味追求个人突破。掌握操作技巧。
因此,每场比赛15-20分钟的时间设置是合理的。游戏的目的是享受足球的乐趣,而不是追求个人英雄主义。团队合作至关重要,当你按R1狂跑时,也应观察队友,回传常常能带来意想不到的效果。对于AMC或FC,你需考虑每场比赛回到中后场接应的次数,这进一步强调了团队的重要性。
首先是心态问题。这一代的绿茵模式和2010有了很大本质变化。在2010里,球员后天的能力可以涨的很快。大家如果用修改工具修改一下,把球员的成长曲线调成40,你就会发现在初期,一场比赛下来,球员能力可以有27点的加成。
建议去一个整体实力上乘,和你同一位置(就是你去之前的那个)的球员稍弱的球队。
这个前期都是这样的 你属性低 ,跟电脑没的硬拼是不行的, 还要看你选择的难度,既然你是边锋的位置, 你就要明白你的主攻方向。 边路速度 是不能少的。但如果是顶级模式的话 你加到100 电脑也能追上你。