玩家活跃度方面,决定版相较于高清版更受欢迎,这反映了其对平衡性、bug修复等问题的积极改进,以及自定义战役产出的增加。然而,决定版相较于高清版,其改进和优化使得游戏体验更加流畅与丰富。
1、新手不建议玩匈奴,会养成不及时建房子的习惯,新手建议玩骑兵民族以及西班牙,西班牙工程武器有重冲,骑射只缺帕提亚,骑兵满级,步兵满级,城堡征服者城堡时代极强,抬手快,输出高,而且僧侣满级还有骑驴的传教士,有火炮炮塔,对萌新来说主要是这些。
2、帝国时代2决定版各国实力排行如何? 基于游戏策略与表现,以下是各国的综合评估:T0: 库曼 库曼在帝国时代2中展现出了无与伦比的战斗力,几乎无敌的存在。拥有强大的骑兵单位,特别是枪骑兵,能够轻松压制对手。库曼的钦察单位则具备射杀冲车与游侠的能力,使其在战略上具有决定性优势。
3、帝国时代2决定版意大利文明介绍文明特殊加成时代演进的成本花费 -10%。所有码头科技研发成本 -50%。渔船建造成本-25木材。火器单位训练成本 -15%。团队加分:盟友军营可训练佣兵(一旦你建造了城堡)。独特的技术大盾:徒步弓兵的近防/远防+1。丝绸:贸易单位训练成本-50%。
4、帝国时代2决定版中,地中海五族:西班牙、拜占庭、西西里、意大利和葡萄牙,各自在陆战和海战中展现出独特的实力。以下是对每个民族在陆战能力概览的简析。西班牙以经济白板著称,但其城堡时代能祭出全游戏这一时期最强兵种——西班牙征服者,兼顾血量、机动性和高输出。
5、这款游戏最厉害的国家是波斯。波斯是帝国时代2决定版中决定版国家最强的兵种。波斯最厉害的兵种是战象,战象血厚生命值高,攻击力强,伤害高。虽然速度较慢,但特有科技“沸城”可以对攻城车造成附加伤害。组合攻击可以搭配弓箭手,弓箭手专打敌人的长枪兵。出战象群后可以带两个弩炮,战斗力十分强劲。
T0: 库曼 库曼在帝国时代2中展现出了无与伦比的战斗力,几乎无敌的存在。拥有强大的骑兵单位,特别是枪骑兵,能够轻松压制对手。库曼的钦察单位则具备射杀冲车与游侠的能力,使其在战略上具有决定性优势。因此,选择库曼几乎是游戏制胜的关键。
这款游戏最厉害的国家是波斯。波斯是帝国时代2决定版中决定版国家最强的兵种。波斯最厉害的兵种是战象,战象血厚生命值高,攻击力强,伤害高。虽然速度较慢,但特有科技“沸城”可以对攻城车造成附加伤害。组合攻击可以搭配弓箭手,弓箭手专打敌人的长枪兵。出战象群后可以带两个弩炮,战斗力十分强劲。
所以《帝国时代2》波斯最强。《帝国时代2》全称是《帝国时代2:决定版》,是WorldsEdge、ForgottenEmpires、Tantalus、WickedWitch共同 *** 的即时战略电子游戏,由℡☎联系:软旗下的XboxGameStudios发行,2019年11月15日登陆Windows平台。游戏包含3个新战役和4个新文明。
新手不建议玩匈奴,会养成不及时建房子的习惯,新手建议玩骑兵民族以及西班牙,西班牙工程武器有重冲,骑射只缺帕提亚,骑兵满级,步兵满级,城堡征服者城堡时代极强,抬手快,输出高,而且僧侣满级还有骑驴的传教士,有火炮炮塔,对萌新来说主要是这些。
帝国时代2决定版中的法国很厉害。这个国家在游戏中有不少优势,可以让玩家们在游戏中取得不错的成绩。法兰克文明详细介绍: 城堡建设更便宜:法国的城堡建设费用减少了25%,这意味着你可以更快地建立起强大的防御工事。
帝国时代2哪个国家最强 波斯、土耳其、不列颠都是比较强势的国家 国家介绍: 波斯:波斯有着很厉害的战象,战象血厚生命值有600,攻击力是20,攻击力非常高,就是速度有点慢,波斯也有能够提升工程武器伤害的科技。
在帝国时代2决定版中选择黑森林地图的 *** 是在游戏开始前找到并点击“黑森林”地图选项。 黑森林地图以其树木密集和资源丰富而著称,但也伴随着获取资源的挑战。 在这个地图上,玩家需要策略性地利用树木作为掩护,建立防线,并发动攻击。
帝国时代2决定版选择黑森林地图的 *** 是在游戏开始前选择地图时,找到并点击黑森林地图即可。黑森林地图是一个充满挑战和战略性的地图,其特点是树木密集,资源丰富但也难以获取。在这个地图上,玩家需要巧妙地利用树木作为掩护,建立防线并攻击敌人。
玩黑森林多数是帝王决战,由于是地图为已探索状态,在第5或者第个村民产生后研究织布机并由侦查骑兵保护去路口用木栅栏或房子封路,30分左右上帝王,用攻城武器开路,决战。
选位建议:选择靠近地图中心的位置,因为这样更容易监控和控制整个地图。位置应紧靠森林,以快速建立木材经济。 *** 特点:地图开放,资源比较分散。选位建议:寻找一个同时靠近黄金、石头和一定数量木材的位置,并确保周围有足够的野生动物。防守上,尽量靠近地图中心,增强对攻的侵略性和反应时间。
本文将详细介绍帝国时代2中的两种不同黑森林攻略,旨在帮助玩家更好地理解和利用这些战术。首先,常规的打法是在玩家拥有足够村民后,研究织布机并派出侦查骑兵保护,确保地图探索的同时,大约第5或第6个村民出生后迅速建立防御。